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2012年3月28日 星期三
[論文設計] 12-03-29
處理完之前的空間型態分配之後,
開始思考如何對立面產生變化,
思考一些建築設計上的因素
加以轉換成參數來形成立面上的變數,
影響立面上的變化。
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2012年3月21日 星期三
[論文設計]12-03-21
目前先將各個種類的空間形態,
依照特性置入四種不同用途的空間,
分別是閱覽室、禱告室、小劇場以及雕塑品展示室,
暫定空間大小為
8m*8m*4m
來操作。
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2012年3月14日 星期三
[論文設計] 12-03-14
嘗試了另外一種利用框架來改變形體與遮蔽的方法,
直覺應該是先從比較簡單動的方式來下手,
主要還是希望能夠做出一個可以動的框架系統,
將方格狀的框架像是開門一般的開合,
開合的大小影響上端連接的面產生形狀上的不同,
就好像魚鱗般一片一片的。
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2012年3月12日 星期一
[論文設計] 12-03-12
延續上學期的設計,
首先,主要是想從量體的變化下手,
希望從光線的強弱可以影響量體的形狀。
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2011年12月1日 星期四
[論文設計] 16x10 Pattern Diagram
利用
2D
的方式嘗試各種不同
pattern
的變化,
每一種變化預定要有
16
個簡圖,
目前總共發展了
10
組,
有點類似在設計參數式的模矩紋理,
每一組各是在說明一種控制因素影響所產生的
pattern
,
並且都可以用
Grassshopper
來描述每一組變化,
不過目前好像比較偏向利用與中心點的距離來控制變化。
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2011年9月22日 星期四
[論文設計] Ring-01
將前一個練習的薄殼圓頂再加以變化,
控制每一片單元彎曲的幅度,
呈現出一種漸變的狀態,
在表面上出現了類似星狀的
pattern
,
再加入密度以及單元數的變化,
出現各種不一樣星狀造型的開合變化。
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2011年9月19日 星期一
[設計論文] Santiago Calatrava - Size M
找了一個
Calatrava
的案例,
思考如何把參數加入這個案例當中,
先是很簡單的用參數控制薄殼的分割數量,
模擬開合的狀態變化。
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2011年9月15日 星期四
[設計論文] 論文綱要(一)
由於和之前的主題有些許差異,
所以這次把大綱重新整理了一次。
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[設計論文] 相關物件
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[設計論文] 運動軌跡
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2011年9月12日 星期一
[設計論文] Door 4x4
利用
Santiago Calatrava
的門案例做為基礎,
對它嘗試了幾種變形,
改變門打開來之後的線條形態,
利用參數化來控制門的造型及開口形式。
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2011年9月9日 星期五
[設計論文] Santiago Calatrava-Size S
找了建築師
Santiago Calatrava
的知名案例,
用電腦軟體來模擬這個案例當中的運動方式,
希望以這樣的方式來發展可動式單元。
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2011年9月8日 星期四
[設計論文]16 X 主題
論文初步訂定了
16
個主題,
希望在大方向中發展出初步的架構。
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