2011年12月1日 星期四
[論文設計] 16x10 Pattern Diagram
利用
2D
的方式嘗試各種不同
pattern
的變化,
每一種變化預定要有
16
個簡圖,
目前總共發展了
10
組,
有點類似在設計參數式的模矩紋理,
每一組各是在說明一種控制因素影響所產生的
pattern
,
並且都可以用
Grassshopper
來描述每一組變化,
不過目前好像比較偏向利用與中心點的距離來控制變化。
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