2011年12月1日 星期四

[論文設計] 16x10 Pattern Diagram

利用2D的方式嘗試各種不同pattern的變化,
每一種變化預定要有16個簡圖,
目前總共發展了10組,
有點類似在設計參數式的模矩紋理,
每一組各是在說明一種控制因素影響所產生的pattern
並且都可以用Grassshopper來描述每一組變化,
不過目前好像比較偏向利用與中心點的距離來控制變化。