2011年12月1日 星期四

[論文設計] 16x10 Pattern Diagram

利用2D的方式嘗試各種不同pattern的變化,
每一種變化預定要有16個簡圖,
目前總共發展了10組,
有點類似在設計參數式的模矩紋理,
每一組各是在說明一種控制因素影響所產生的pattern
並且都可以用Grassshopper來描述每一組變化,
不過目前好像比較偏向利用與中心點的距離來控制變化。

2011年9月22日 星期四

[論文設計] Ring-01

將前一個練習的薄殼圓頂再加以變化,
控制每一片單元彎曲的幅度,
呈現出一種漸變的狀態,
在表面上出現了類似星狀的pattern
再加入密度以及單元數的變化,
出現各種不一樣星狀造型的開合變化。

2011年9月19日 星期一

[設計論文] Santiago Calatrava - Size M

找了一個Calatrava的案例,
思考如何把參數加入這個案例當中,
先是很簡單的用參數控制薄殼的分割數量,
模擬開合的狀態變化。

2011年9月12日 星期一

[設計論文] Door 4x4


利用Santiago Calatrava的門案例做為基礎,
對它嘗試了幾種變形,
改變門打開來之後的線條形態,
利用參數化來控制門的造型及開口形式。



2011年9月9日 星期五

[設計論文] Santiago Calatrava-Size S



找了建築師Santiago Calatrava的知名案例,
用電腦軟體來模擬這個案例當中的運動方式,
希望以這樣的方式來發展可動式單元。

2011年8月21日 星期日

[電影]死亡預告

推薦一部電影,
已經是三年前的電影了,
不過身邊的朋友似乎很少人有看過,
這部電影是「死亡預告」,

關於「Joker Design」


Joker」有很多種的解釋、說法以及意義,
A.Joker」一般最直接的意思是代表愛開玩笑的人以及詼諧風趣的人。
B.  在撲克牌當中,「Joker」代表的是鬼牌、小丑牌,在當時人們把娛樂國王的人  
      稱為小丑,撲克牌的設計鬼牌是可以用來代表著任何一張牌。