處理完之前的空間型態分配之後,
開始思考如何對立面產生變化,
思考一些建築設計上的因素
加以轉換成參數來形成立面上的變數,
影響立面上的變化。
將這些因素分為三種類型,
A. 立面形體上的變化
B. 立面開窗的數量
C. 立面開窗的紋理
並且每一種類型都有三種不同的變因
A-
1. 牆厚
2. 遮陽板
3. 牆上的裝置
B-
1. 時間
2. 人數
3. 空間型態
C-
1. 亂數
2. 漸變
3. 交錯
目前是做完A1、A2、B1、B2的探討
A1-牆厚的變化
利用每隔開窗牆厚的深淺可以控制光線的強弱,
也可以控制室內透光率的比例,
當牆厚為10的時候可以阻擋全部的光線,
牆厚為0的時候透光率為100%。
進一步可以將牆厚分成0~10之間的分部,
在造形上產生漸變的效果,
再將立面連起來形成波浪狀柔順的曲面,
並且再構成出有開洞的框架,
利用曲面的深淺控制光線的強弱。
A2-遮陽板的變化
利用可旋轉的遮板控制光線的強弱。
進一步調整遮板的變化,
將遮板連起來形成波浪狀柔順的曲面。
B1-時間因素
制定出空間的方位,
每個方位的開窗率會隨著時間的不同而改變,
也可以設定每個方位的開窗率的起始值。
B2-人數因素
以空間內的人數為參數,
人數越少開窗率較低,
人數越多開窗率較高,
一樣可以設定每個方位的開窗率的起始值。
沒有留言:
張貼留言