2012年3月12日 星期一

[論文設計] 12-03-12

延續上學期的設計,
首先,主要是想從量體的變化下手,
希望從光線的強弱可以影響量體的形狀。


第一步是先改變原本利用明暗模擬的Cube牆。
增加每個開口的深度,
就好像是一個不規則的遮陽板,
不同深度的開口影響到光線照射於室內的強弱,
但是造形似乎非常單板。

第二步將具有深度的牆面改成框架結構,
想做成類似double skin的感覺,
利用框架構造控制中間的遮板,
可以依照需要的光線強弱調整遮板的位置。

利用四邊的桿件控制遮板四個頂點的位置,
以產生不同的形狀。

第三步希望表面不要是很平整的牆面,
也希望結構框架能依附著牆面形狀的變化,
並且中間開動的大小會根據表皮凹凸的程度調整大小,
表皮曲度越大開口也會越大。

其實還沒有很明確的想法將設計深入一點,
莫名其妙的不知道卡在哪裡,
畫出來的東西也不是說非常滿意,
雖然說大概知道主要是要做建築立面的設計,
也有可能是方法不對也不清楚,
也有可能是太在意動的方式和造型了,
或許接下來要先考慮從program或是其他方面切入看看。




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